特撮SF映画特集、本日のゲストは、カミロボ・造型師の安居智博さん。 「たぶん安居さんは、そういうのが好きそうだから」という理由で、 特撮SF映画特集の、ゲストにおまねきしたのですが・・・。 トークがはじまるや、いなや。 「特撮イコールSF、なのか?」という、安居さんのご意見によって、「特撮と、SFの境界線」について、検討の必要が浮上し・・・。 話は、「特撮とは、なんぞや」という、ところにまで、ひろがったのでした。
上田
特撮というのは、つまり技法ですよね? 手法?
安居
撮影手法なんですけど、今となっては、「おもむき」みたいな。僕のなかでは、いまや時代が、かわっていて。特撮っていうのは、もう「様式美」ですね。「伝統芸のかたち」やと、思ってるんですよ。
山脇
じゃあ、ヒーローものとかで、うしろの山が「ボーン!」とかなるのが、特撮ですか?
安居
特撮ですね。
山脇
CGは、特撮じゃないんですか?
安居
CGは、特撮とはまた、ちがいますよね。
上田
映画『少林サッカー』の、ワイヤーのあれは、特撮なんですか?
安居
・・・そうやって1個づつ、確認するんですか(笑)? そんなん言われたら、僕もグレーゾーンばっかりやから・・・。そんなん分からん、ってなるじゃないですか(笑)。
上田
(笑)。じゃあ、「これぞ特撮だな」っていうのは、あるんですか?
安居
大きく分けて、ゴジラ的、ウルトラマン的な巨大なものがいる世界。ミニチュアセットを作って、大きいものがいるかのように見せる、「見立て」の世界、が特撮ですね。
上田
「あれはもう、ど真ん中だ」と。
安居
100%ですね。
上田
しかも、もちろん、サイエンスフィクションでもあり・・・?
安居
・・・とは、違いますよね。
上田
あっ、違うんですか!
安居
サイエンスフィクションに、モスラとか出て来ませんよね(笑)?
山脇
でもちょっと、科学のアレですから・・・。
安居
つまり、SFに、エンターテイメントという化合物を、たくさんまぶして、駄菓子テイストにしたのが特撮で・・・。
上田
ああー、はいはいはい。趣向性を、ちょっと強めたのが特撮・・・?
安居
・・・。
上田
・・・!! 全っ然、話かみあわないっすね、これ(笑)。
SF特撮談義の、着地点を探しつつ、ひとまず 今回用意した、「特撮SF映画特集」というくくりりの、SSMF作品5本を見て、 その真髄を探ってみようということに。
山脇
連続で、5本上映するのですが、まず、1本目に安居さんの「黄金」。
上田
これは、ちなみに、カミロボというか、紙でつくったロボットをつかった、特撮ですか?
安居
・・・いやぁ〜。
上田
えっ、なんですか。ご自身の作品でしょう(笑)。
安居
いや、じぶんの作品なんですけど・・・。・・・CG、バリバリいれてますよ。
上田
あっ、それは、邪道なんですね(笑)!?
山脇
CGが、1個でもはいってたら、「特撮」と、名のれなくなるんですか?
安居
あのー。怪獣映画で、怪獣が飛んでるときに、怪獣をつるす、ワイヤーがあるじゃないですか?
山脇
はいはい。
安居
90年代前半ごろに、あの線を、CGで消しよる時代に、はいったんですよ。それが、そこは、ものすごい、だいじなところで(笑)。
上田
(笑)! 年表の色が、かわってるポイントなんですね!
安居
そうそう。あれは、消すのか。それとも、「様式美」として、見せるのか。
上田
「それが、是か非か」という、ことですよね? 「CGつかったら、なんだってできる」っていう。「プチ整形は、アリかナシか」っていう、ことですよね?
安居
(笑)。そうなんですよ。でも、そんなこと言ってたら・・・。たとえば、「いまの巨人は、はえぬきの選手が、何人いるねん」みたいな、こととか・・・。まあ、いろんなこと、あるじゃないですか?
上田
・・・けど、CG、つかってらっしゃるんですよね(笑)?
安居
そうです。だから、じぶんを、弁護してるんです(笑)。
上田
「ジャンルが、溶け出していくのは、もうしょうがない」と。
安居
最初に、そうやって、クギをうっておいて・・・。「おまえ、特撮と、ちがうやないか」ってなったら、アレなんで。
特撮・SFの行く末を、うらなう感じの、上映をおえて。
上田
いかがでしたかね? CGは、どれもつかわれてましたが、SFXと言いますか・・・。「特撮のニオイが、ちょっとただようかな」と。
安居
そうですね、なんか・・・いいですね。時代も、かわってきたなかで、「ちょっと、どんな感じなんかなぁ」と思ってたんですよ。僕から見たら、若い人ら、みたいな世代じゃないですか。
上田
はあはぁ。「知ってんのか? 真髄を」と(笑)。
安居
いやいや、そんなんじゃなくて(笑)。何というか、80年代の、芸大の人たちが作ったような、愛おしい感じ。ああいうのがあって、面白かったですね。
上田
なるほど。僕、見ながら考えてたんですけど、きっとね、「いっぱいいっぱい」というか。技術の限界、無理めのことにチャレンジしてみている、チャレンジスピリットといいますか、それがね、わりと重要なんじゃないかという・・・。
安居
ああー。
上田
なんか、「ファミコンが少ないメモリの中で、いっぱいいっぱいに、ゲームをつくってる感じの、良さ」と、特撮の「良さ」が、いっしょのような。CGをつかうと、「急に、なんでもできちゃう」という、そこが、あじけなかったり、するのかな、と。
安居
そうですね。あと、「見立てるかんじ」が、よかったな、と思いました。酒井監督「ドラゴン」の、最初のシーン。未来都市を、あるいてるみたいな。あれ、駅のなかで、やってるじゃないですか。
上田
確実に、二条駅の通路ですね(笑)。
安居
これはね、おもうんですよ。あるきながら。
山脇
あぁー! 「(未来都市)っぽいなぁ!」って(笑)!
上田
あ、足元だけ見て、あるいてたら!
安居
そう。みんな、きっと「なんか、未来都市みたいやな」っておもうと、おもうんですよね! その「見立て」を、やるっていうね。そのとき、ものすごい共感できるじゃないですか。
上田
なるほど。なんだろう。「日常のなかでおもう空想に、ひとつ、味つけをした」ような。
そんなふうにして、上映作品を、ひとつづつ振り返っていきました。 それぞれの、作品のなかの、「特撮っぽさ」について、あれやこれや意見交換。 安居さんのSSFM作品については、撮影の方法や、くだんの「CGの導入」が、なされている場面の、おはなしをうかがうことできました。 そして、そのなかで、新たな発見! 安居さんの、SSFM作品にあったのは、「ハイテクと、ローテクの融合」なのでした。 「特撮・SFの境界線」談義に、ひとすじの光が。
上田
つまりなんでしょうね、CGだけでは、できない妙技、というか。質感、風合いがでるんでしょうかね。
安居
ええ。言うても、『ロード・オブ・ザ・リング』みたいなことは僕にはできひんから、CGを使うとしても、その良さが出る部分には、CGを使う、という。
上田
あとは、もうむしろ、ローテクの、人の手による動きの感じで。
安居
そう。それぞれの「いいところ」を、使うのがいいかな、と。
・・・というように、京都の片隅で、こんなにも情熱的に、「特撮とは、何ぞや」ということが、語り合われていたのです。 客席にいた人誰もが、特撮について少し詳しくなりそうな、一夜でした。