[ヨーロッパスタジオ][野性爆弾×ヨーロッパ企画  ヤバクテンLIVE直前ミーティング]>[#04 15:10 「地図っていう基本があるから、遊びやすい」]



#04 15:10 「地図っていう基本があるから、遊びやすい


 
川島(以下、川):どっちか言ったら、決め込んだ感じよりは、会議っぽい設定で、いろいろ言い合う感じのほうがいいかもしれないですねえ。
上田(以下、上):そうですね。例えば、前に僕らがやった「国境会議」っていうコントがあって…(会議室のホワイトボードに図を書きはじめる)地図がこうあって、油田のマークとか海岸とか、金山のマークとかこう書いてあって…中東っていう設定で、二つの国に分かれて国境線を引き合う、っていう。
:あーはいはい。
ロッシー(以下、ロ):「そっち取りすぎちゃうんか」みたいな。
:ええ。それやと、地図っていう基本があるから、遊びやすい。
:「城の落としかた考える」とかね。侍の設定とかで。
:ええ、ええ。こういうのって、桃太郎とかと実は一緒で、基本がまずある、っていう。
:そうですね。
:それとか、たとえば、お金なくて食い逃げせなあかんってなって、店内の地図書いて、ここには店員がいて、みたいな…。
:それ、おもろいっすね。
:やっぱ地図って感じですかね。
:みんなで、「これ、こうした方がいいんちゃう?」って言い合ってる感じがいいかもしれないですね。飛んだこと言ったとしても大丈夫そうやし。
:なのかつ、会議っぽいスタイリッシュな感じではなく、忍者みたいな作戦会議って感じですかね(思いついて)「テトリス」とかはどうですか?一人がプレイしてるんですけど、周りにおるやつが、やいやい言うっていう。
:あー、「右や、右や。」みたいな。
:それやったら、会議感も出るし、ワイワイ感も出せるかなあ、と。
:ガンダムとかってみんな好きやったりするんですか?
:何人かはめっちゃ好きですね。
:じゃあ、「ガンダムのモビルスーツを分配させられる」みたいなのは。
:あー(笑)。
:見てる人、分かんないですかね。ザクレロって言われても(笑)。
:(笑)。振り分けってことですよね。
:そうですね。
:あと、たとえば「ドリフターズ物語」をドラマですることになって、キャストがSMAPで誰をどの役にするか、みたいな…。
:はいはい。あー、でも難しいかな。制約が多いから。
:僕ねえ、あれなんですよ。やっぱり「テトリス」とか、そういうデジタルっぽいものが好みではあるんですけど、今回のはもうちょっと、「城」とか、そういうちょっと匂いのあるやつがいいかもしれないですね。

:「国境」とかおもろいですもんね。

:たとえば、そこに鎌持ったやつが立ってて、王様もいて、鎌持ったやつ倒したら城とれるんやけど、って会議してて。
:攻略法みたいな。
:「俺こうするわ」とか言って、けど行ってみたら、目の前で首バッサー切られて、「ほら、言わんこっちゃない」みたいな。
:ははは(笑)。
:(ロッシーに)けど、「国境」みたいに地図がある方がやりやすくない?
:やりやすいな。
:目の前に対象がある方が変えやすいですよね。線引いたり分かりやすい。
:そうですね。
:だったら、(展示で使う)小道具をうまいこと使って、ってのはどうですか?将棋の駒みたいなことにすれば、どう並べるかとか会議できるし、犬とかやったら家のどこに置くかみたいな。
:ドラクエでストーンをどう動かしていったら階段のぼれるか、みたいなんですよね。
:そうですそうです、小道具組み合わせて。いっぺん小道具リスト見てみましょうか。


一同、野性爆弾さんの小道具リストを見だす。

:うーん…でも、あれですね。小道具の時点で、一個ボケがあるっていう(笑)。
:そうですね。だから、ややこしなってくる気もするんですよね。
:あー、そうですね。たしかに。
:もう一個、カセ増えてもた、みたいな(笑)。
:シンプルならいいんですけど、(小道具が)複雑ですもんね(笑)。説明いるような。
:こんなん(リストの小道具を指差して)とか出てきてもうたら(笑)。
:やるとしたら、材料はシンプルやけど、組み合わせの妙みたいなことがいいですよね。
 
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